開発中のオンラインゲームに関することを書き綴っています.プログラミング関係の話題が多いですが,よかったら見て行ってください.

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今はミッソンスクリプトを書いています 【MMO開発】

WS000000.jpg
今はこんな感じにミッソンスクリプトを書いてます.ミッションスクリプトというのは,ミッション(ステージ)での動作を記述したものです.書いているとはいっても,まだあれこれ模索しています.もろINIファイルからの読み込みですが,ひとまずこれで用は足りそうです.
また,一応多言語対応を目指していますので,スクリプト本体と文章は分離しています.画面は文章の方です.

ひとまずはチュートリアルキャンペーンの完成を目指しています.ストーリーの節目ごとにステージを分け,そのセットを便宜的にキャンペーンと呼んでいます.予定しているチュートリアルキャンペーンの流れはおおよそ以下の通りです.ついでに世界観も載せておきます.
なお,いずれのステージも繰り返し挑戦が可能です.
【世界観】
人類が宇宙へ進出してから数え切れない程の年月が過ぎた.
その歴史の中で,銀河は自由な社会をよしとするロスガイア共和国と,秩序ある社会をよしとするヴァンツ帝国に二分された.両国は牽制し合いながらも距離を置き,人類は長きにわたってその平和を享受した.しかし,永遠に続くかのようにも思えたその平和は,突如として崩れ去ることとなる.

共和国は肥大化し,外縁部は産業から取り残され,中央政府からも見放されたような状態にあった.その外縁部に位置するホルセターニア太陽系では,財政難によって発電用反応炉が老朽化し,ついに深刻な炉心融解事故が発生してしまった.
反応炉があった衛星は跡形もなく吹き飛び,重力に引き寄せられたその破片は,周辺の惑星へと降り注いだ.

被害が特に深刻な惑星ではライフラインが完全に停止してしまい,周辺惑星だけでは救出活動が困難を極めた.ホルセターニアはただちに共和国州政府に救援を求め,同時にかねてから交流のあった隣接するヴァンツ帝国領の太陽系にも助けを求めた.

ヴァンツ帝国はその求めに応じ,各帝国領から寄せ集めの支援艦隊が続々とホルセターニアへ集結した.共和国の艦隊がホルセターニアへ到着したときには,通報から既に1000時間近くが経過しており,ライフラインはヴァンツ帝国の支援によってほぼ復旧を終えていた.

ここで事を大きくしたのは,帝国の支援艦隊に,ロスガイア共和国から通行許可を受けていない艦船,とりわけ帝国軍の曳航艦十数隻が含まれていたことだった.ヴァンツ帝国は事前に共和国中央政府へ通知していたが,中央政府はそれを州政府へ伝達していなかった.

これを領域侵犯と見なした共和国艦隊は帝国艦隊に停船を命じ,その身柄を拘束しようとした.
しかし,帝国艦隊はこれに応じず,宙域からの離脱を敢行.恒星間航行直前に背後から共和国艦隊の攻撃を受け,その多くが超空間に四散した.

これを知ったホルセターニア市民の不満は爆発し,ついに他の外縁地域とともに共和国からの分離独立を宣言した.しかし,これを認めない共和国政府はすぐさま大艦隊を派遣し,分離主義者の粛清を開始した.ヴァンツ帝国は事件の後も静観を続けていたが,帝国内部の世論は独立支持に傾き,ついにその重い腰を上げることとなったのだ.


こうして人類史上最大の戦争は幕を開けた.
プレイヤーはロスガイア共和国の新米艦長となり,この戦いに身を投じていくこととなる.

(なお,共和国では反応炉の事故は帝国の工作員によるものだとされている.工作員の渡航記録などの証拠もあるとされているが,その入手経路や詳細については一切明らかにされていない.)

【キャンペーン0 チュートリアル】
ステージ0 操艦訓練 (基本操作を体得せよ!)
ステージ1 攻撃訓練 (武装の使い方を学べ!)
ステージ2 模擬戦 (AIと1対1で模擬戦だ!)
ステージ3 モンタリオ急襲 (宇宙海賊を追い払え!)
ステージ4 ヴィクトリーヴィリーの戦い (敵ミサイルの対処法を学べ!)
ステージ5 アントニー防衛戦 (味方の施設を守れ!)
ステージ6 パイレートアステロイド掃討 (海賊の根城を掃討せよ!)
ステージ7 オーレンベリーの危機 (ヴァンツ帝国の正規軍を撃退せよ!!)


うはっ,世界観を文章にしたら長くなりました.(++
世界観はややシリアスですが,気軽に戦争ごっこのできる雰囲気にしたいと思います.

む? 世界観を読むと今ひとつロスガイア共和国のために戦う気が起きないですと?
そりゃ,共和国に生まれちゃったんですから,仕方ないですよ.(・x・ (ぇ
2009-06-27 : ゲーム関係 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

内藤工場長

Author:内藤工場長
 20代前半の男性で,愛知県に在住しています.HNはリネージュ2をプレイしていたときに生産職で,リアル苗字が内藤だったことに由来します.
 大学では情報工学を勉強し,独学でゲームプログラミングも覚えました.画像はサークル活動で作ったゲームのスクリーンショットです.
 中々半人前を抜け出せませんが,ゲームで起業しようと模索中です.
こんな私でも応援して下さってる方々がいらっしゃいます.感謝~~~

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