開発中のオンラインゲームに関することを書き綴っています.プログラミング関係の話題が多いですが,よかったら見て行ってください.

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後ろに気をつけましょう 【ゲーム開発】

damage.jpg
 皆さんおはようございます.また安っぽい解説でお茶濁しです.

 CFOでは弾が命中した方向によって適用される装甲が異なるため,結果としてダメージも変わってきます.後ろの装甲が薄いため,特に後ろはカバーしましょうというお話でした.
 さて,実際どれくらいの差が出るの~?というのが上の図になります.後ろに被弾すると,悲惨なまでにHPゲージが減っていることが分かると思います.特に速射型の武装は背面に食らうと痛いので,気をつけるようにしてください.

 昨日はバランス調整・バグ取り・内部仕様の変更で,報告できる面白そうなことがありませんでした~
 さーて,今日も張り切っていきますよー
 またご足労くだされ~(・x・)ノ

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

2009-10-07 : ゲーム関係 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

内藤工場長

Author:内藤工場長
 20代前半の男性で,愛知県に在住しています.HNはリネージュ2をプレイしていたときに生産職で,リアル苗字が内藤だったことに由来します.
 大学では情報工学を勉強し,独学でゲームプログラミングも覚えました.画像はサークル活動で作ったゲームのスクリーンショットです.
 中々半人前を抜け出せませんが,ゲームで起業しようと模索中です.
こんな私でも応援して下さってる方々がいらっしゃいます.感謝~~~

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