開発中のオンラインゲームに関することを書き綴っています.プログラミング関係の話題が多いですが,よかったら見て行ってください.

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進入時にエフェクトがつきました 【ゲーム開発】

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 皆さんおはようございます.内藤工場長です.
 久々の台風直撃でしたが,皆さんご無事でしょうか? うちは窓ガラスが割れるんじゃないかというほど風でガタガタいいましたが,幸い深刻な被害はありませんでした.

 さてさて,CFOではゲーム開始時&復活時に,機体がマップ外から恒星間航行で飛び込んでくるようになりました.あと,今更感がありますが,死亡時に爆発エフェクトも出るようになりました.
 あとデータの読み込みに関してあれこれ触りました.まずは自作のCSVパーザのバグを直して,ついでにiniベースだったデータをいくつかcsvベースへ変更しました.私のゲーム開発では,エクセルで編集したゲームデータをCSVで書き出して,自作のパーザで読み込ませるってのがメインになりつつあります.

 さーて,やること山積みですんで,続きに取り掛かります.
 また進んだらこちらでご報告しやすねー ではでは~(・x・)ノ

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

2009-10-08 : ゲーム関係 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

内藤工場長

Author:内藤工場長
 20代前半の男性で,愛知県に在住しています.HNはリネージュ2をプレイしていたときに生産職で,リアル苗字が内藤だったことに由来します.
 大学では情報工学を勉強し,独学でゲームプログラミングも覚えました.画像はサークル活動で作ったゲームのスクリーンショットです.
 中々半人前を抜け出せませんが,ゲームで起業しようと模索中です.
こんな私でも応援して下さってる方々がいらっしゃいます.感謝~~~

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